Application Mobile

Grow

Design d’interface et d’expérience d’une application mobile fictive qui permet de programmer des séances de jeux entre enfants et de revendre des jouets.  

Comment aider les enfants à retrouver du lien social après un épisode de crise sanitaire tout en pensant à préserver leur futur ? 

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L’application a été imaginée dans un contexte de crise sanitaire due au Covid-19 et dans un but écologique. Les enfants ont beaucoup souffert de l’isolement social notamment à l’école et le contexte social tend à combattre la sur-consommation. Elle permet alors aux parents d’élèves d’un même établissement scolaire, de programmer des séances de jeu en toute sécurité pour leurs enfants, lorsqu’ils partagent les mêmes centres d’intérêts et de revendre les jouets non-utilisés. 

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Le logotype se construit avec une police fantaisie. Les formes géométriques pleines font référence aux jeux d’apprentissages des enfants et illustrent l’idée de réapprendre à s’amuser avec les autres. Les lettres sont agencées les unes sur les autres pour mettre en avant la notion de contact et de vivre ensemble de l’application. 

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  • Ouverture 

Connexion à l’application Grow. 

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  • Accueil 

La homepage de l’application donne accès à toute l’actualité de la communauté Grow. Il est possible d’y retrouver les favoris, les derniers articles mis en vente, ainsi que les demandes de rendez-vous entre enfants/parents d’élèves. 

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  • Recherche 

Il est possible d’effectuer des recherches par catégories de jouets. 

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  • Fiche jouet 

Chaque jouet est présenté au travers d’une fiche explicative. L’utilisateur a alors la possibilité de voir plus de photos ainsi que le descriptif de l’article. Il est possible de l’ajouter à ses favoris ou de directement passer commande. Si l’utilisateur aime les produits d’un autre utilisateur, il a aussi la possibilité de lui proposer un rendez-vous « jeu » pour leurs enfants. 

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  • Vendre 

Une rubrique est dédiée à la mise en vente de jouets. 

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  • Communauté 

La page communauté permet de gérer ses messages, ses demandes de rendez-vous et d’avoir accès à son calendrier. 

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  • Profil 

La page profil donne accès à un bilan de ses articles mis en ligne ainsi qu’à ses disponibilités de rendez-vous visible pour les autres utilisateurs. 

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